3D Visualisierung – Optimale Ergebnispräsentation mit AutoCAD und 3D Studio MAX, mit CD (Galileo Design)
Ein eher ungewöhnliches Thema behandelt das Buch 3D Visualisierung von Rüdiger Mach. Der Untertitel Optimale Ergebnispräsentation mit AutoCAd und 3D Studio MAX zeigt dann, wohin die Reise geht. Hauptsächlich zugeschnitten auf Ingenieure und Architekten (Mach selbst ist Wasserbau-Ingenieur), bringt es aber auch anderen, allgemein am Thema Interessierten “Dreidimensionalität am Computerscreen” nahe. Beginnend mit den Grundlagen der dreidimensionalen Darstellung von Objekten auf dem Computerscreen werden Basics wie Modelling mit CAD- oder 3D-Programm dargestellt. Weitere Themenkomplexe sind die Animation der geschaffenen Modelle, die Farbigkeit, das Mapping sowie die Beleuchtung der Objekte. Abschließend wird die Darstellung des Geschaffenen mittels virtueller Kamerafahrten beschrieben, um eine optimale Präsentation zu erreichen.
Geht es um die Gestaltung von digitalen Modellen, so ist ein CAD-Programm einem 3D-Programm durch die Möglichkeiten der Konstruktion haushoch überlegen. Außerem sind CAD-Programme Standard bei der Konstruktion von Architektur und Ingenieurswerk. 3D-Programme hingegen bieten weit größere Möglichkeiten zur Gestaltung der Oberflächen. In einem solchen Programm lassen sich deutlich komfortabler als beispielsweise mit AutoCAD-Modelle animieren, Kamerafahrten gestalten oder Oberflächen mappen. Professioneller wirkende Ergebnisse können bei Ausschreibungen und bei Präsentationen oft den entscheidenden Ausschlag geben.
Rüdiger Mach beschreibt den Weg zu professionell wirkenden Präsentationen jenseits der Grenzen “normaler” CAD-Visualisierungen. Der Weg über die Konstruktion in einem CAD-Programm, die Animation und das Mapping in einem 3D-Programm und die abschließende Feinarbeit an den Modellen mit einer Bildbearbeitung oder die Bearbeitung von Kamerafahrten in einem Videoauthoring Programm erscheint kompliziert, auch wenn die Ergebnisse diesen Weg rechtfertigen. Ist die Beschreibung des 3D-Parts ausführlich genug, um als gute generelle Einführung in dieses Thema dienen zu können, so sind jedoch andere Teile unterentwickelt. Das Modelling in einem CAD-Programm darf (bei der Zielgruppe) als bekannt vorausgesetzt werden, hierzu verrät das Buch nicht viel. Zur abschließenden Bildbearbeitung sollte ein separates Buch herbeigezogen werden, welches sich explizit mit diesem Thema befasst. Die Bearbeitung der Szenen in einem Schnittprogramm für die Präsentation der Arbeit wird angerissen, aber nicht ausführlich genug beschrieben. Ließe sich all dies noch verschmerzen, so ist es bedauerlich, dass Techniken wie VR und QTVR, VRML etc. ebenfalls viel zu knapp nur Erwähnung finden.
3D-Visualisierung ist gut und ansprechend gestaltet, weist aber die oben genanten Lücken auf. Hier wurde eine Chance verpasst, ein Buch von übergreifendem, allgemeinem Interesse zu schaffen. So bleiben als Käufer tatsächlich hauptsächlich zwei Gruppen: CAD-Spezialisten und allgemein an den Grundlagen zu 3D Interessierte. –Holger Otto
Listenpreis: EUR 49,90
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